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C# Programación

Altares Virtuales 2023: Guiando la Experiencia VR en IADA

En mis prácticas profesionales tuve que apoyar a alumnos de 1er semestre de la carrera de diseño digital de medios interactivos con sus altares con los visores de VR por medio del programa de unity. Mi trabajo era acompañarlos, corregir errores, sugerir y auxiliar en cualquier duda. Un ejemplo sería poner partículas o que el […]

C# Programación

Classius: Un Escenario Interactivo en VR

En mi trayectoria como estudiante de Diseño Digital de Medios Interactivos, participé en un proyecto colaborativo llamado Classius. La iniciativa nació con un propósito noble: ayudar a los niños del DIF a superar sus desafíos con las matemáticas a través de un videojuego educativo en Unity. Aunque las limitaciones de tiempo y las exigencias del

C# Programación

Rhythm Food

El proyecto final de la materia Games Engines 2 era crear y lanzar un videojuego móvil en Unity, para finalmente publicarlo en la Google Play Store. Fue un desafío integral que abarcó desde el diseño conceptual hasta la su subida de la aplicación. Otra parte que nos hizo hacer el profesor fue el crear una

Animación 2D

Emociones animadas

En la clase de Animación 2, hice el proyecto «Emociones Animadas». El objetivo era desarrollar una serie de animaciones en 2D utilizando After Effects que representaran diversas emociones humanas. Este trabajo puso a prueba mis habilidades técnicas, conceptualizar y dar vida a personajes con expresiones. Proceso de Creación y Desafíos Técnicos El desarrollo de este

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