Programación

C# Programación

Classius: Un Escenario Interactivo en VR

En mi trayectoria como estudiante de Diseño Digital de Medios Interactivos, participé en un proyecto colaborativo llamado Classius. La iniciativa nació con un propósito noble: ayudar a los niños del DIF a superar sus desafíos con las matemáticas a través de un videojuego educativo en Unity. Aunque las limitaciones de tiempo y las exigencias del […]

C# Programación

Rhythm Food

El proyecto final de la materia Games Engines 2 era crear y lanzar un videojuego móvil en Unity, para finalmente publicarlo en la Google Play Store. Fue un desafío integral que abarcó desde el diseño conceptual hasta la su subida de la aplicación. Otra parte que nos hizo hacer el profesor fue el crear una

Front-End

Página web RPG Indie Horror

Para un proyecto clave en mi formación como diseñador web, se nos encomendó desarrollar una página web responsiva utilizando principios de diseño adaptativo, específicamente con Tiny Tweaks, para asegurar que los elementos se ajustaran fluidamente a diferentes resoluciones de pantalla. La temática era libre, y mi elección fue un nicho que me apasiona: los RPG

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